Wie das so ist

Eigentlich hatte ich mir vorgenommen, regelmäßiger etwas auf der Seite zu schreiben. Eigentlich! Aber in den letzten Wochen gab es ein auf und ab privat wie auch beruflich, so dass ich hierfür keinen Gedanken hatte.

Seitens TO4 ist es im Moment ruhig auf der Seite wie auch im Discord. Hier der letzte Announcement vom 22.07.2019:


As we previously said we plan to give you more insight into our game changes and our development process, so it will be easier for you to understand our workflow and for you to see the changes and additions right away, so you can discuss it with us and the rest of the community in Discord.
Our game is missing a lot of sounds like weapon pickup, buying sound, bomb plant sound, weapon drop sound to name a few. Toni and Th120 are putting a lot of effort in right now adding the missing sounds 1 by 1 and they are progressing well, Toni also overhauls our current sounds while th120 balances them.
Mostly these are feedback or indicator sounds for the player and are necessary for gameplay, we have added muzzle flashes to the weapons, this will raise the visibility of the shooter and aid you pinpointing the location of the shooter when you get shot at.
Recently we added the Bomb plant and a new shotgun animation by SlaYeR5530 .
We also worked on some weapon balancing, especially the M40 is really strong in our game, we want the one-trick gun but the weapon was extremely overpowered when wielded by a proficient player. So the price of it got raised and the magazine was reduced from 10 rounds to 5, we also added a small transition blur when you ADS (Aim Down Scope) to all scoped weapons. We changed player friction slightly, speeding up strafing and dodging, so it will be more difficult for Snipers to land a shot on you.
One of the issues we still have is the FPS Cap and most likely this FPS Cap of 144FPS will still be present when we go to the final stage of testing with the whole of the discord group, we are hoping that this gets fixed with the next engine update. This is probably not a big issue for most people, but we want it so that high-end PC’s can get the maximum out of the game and we know that we have gamers that are running custom/old school aspect ratios trying to get maximum FPS to gain a competitive edge.

Discord TO4:Tactical Operations


Soweit ich das noch im Hinterkopf habe, soll der Test mit den ersten 100 Discord Usern (Keys sind schon vergeben) noch dieses Jahr starten. Danach steht einem Early Access über Steam m.E. nicht mehr viel im Wege.
Die Vorraussetzungen kann man sich auf der Steam Shopseite anschauen.

Das war es auch schon aus dem Gaming-Bereich. Leider verfolge ich nicht mehr so intensiv diesen Bereich, wobei das heut zu Tage auch echt schwierig geworden ist, bei der Masse an Plattformen.

Ich möchte auch nicht vergessen, unseren Membern nachträglich zu gratulieren, die in den letzten Wochen ihren Ehrentag hatten.
Das sind:

  • xcx.ffm
  • chap.hb
  • fry.hb